О компании разработчиков игр KRAFTON, или почему симулятор жизни inZOI ждёт успех
Говоря о южнокорейском секторе компьютерных игр, никак нельзя обойти вниманием такого гиганта рынка, как Krafton. Корпорация демонстрирует действительно впечатляющие результаты и по показателю рыночной капитализации, и по годовой выручке. Выйдя на IPO в 2021 году, Krafton Inc. показал второй в истории всей страны результат: выручка за этот год составила 1,57 млрд. долл. США!
Кто в составе корпорации?
Возможно, вы их уже отлично знаете:
- RisingWings;
- PUBG STUDIOS;
- Striking Distance;
- Unknown Worlds;
- Dreamotion;
- 5minlab.
Кстати, о PUBG STUDIOS. Одной из топовых киберспортивных игр стала PUBG (Player Unknown's Battlegrounds), которая уверенно занимает свое место в пятерке самых просматриваемых.
Поговорим о фактах?
1. Одним из ключевых акционеров, которому принадлежит 17% компании, является Чанг Бен Гю.
2. Главное детище компании – PUBG – выходит в релиз в 2017 году и залетает в топ: - более 70 млн. продаж версий игры для консолей и ПК; - свыше 600 млн. скачиваний игры в мобильной версии!
3. По последним данным на текущий момент рыночная капитализация компании превышает значение в 7 млрд. долл. США.
Когда все началось?
2007 год – год основания компании.
Основатель: Чанг Бен Гю.
Десять лет потребовалось Krafton для выпуска самой успешной своей игры, показавшей отличные результаты – PUBG.
А что есть еще?
PUBG – не единственный заслуживающий внимания продукт Krafton. В конце 2021 года в релиз вышла условно-бесплатная NEW STATE MOBILE, практически годом позднее появляется Moonbreaker, а спустя несколько месяцев после него (в декабре 2022) – The Callisto Protocol. Последний знаковый продукт, о котором стоит упомянуть – это TERA и ELYON.
Чего ждать от компании дальше?
В первую очередь, увеличенных инвестиций в сектор разработки. Представители компании подтвердили намерение Krafton выпустить на рынок в ближайшие три года как минимум 32 новых игры. Уже известна примерная дата выхода новинки – Subnautica. В релиз она выйдет уже в 2025 году. На второе полугодие 2024 года запланирован выход симулятора inZOI (в это же время также должен выйти и PUBG Black Budget – долгожданный extraction-шутер), а в начале 2025 года мы увидим в открытом доступе и песочницу Gold Rush. Движок, кстати, может стать одним из культовых в истории игровой индустрии.
А еще в Krafton заявили об открытии Flyway Games – новой студии, которая сейчас работает над пятью играми.
Что еще отметим?
1. Система геометрии. Отображаемые геометрические детали стали лучше (и их стало больше). Все благодаря Nanite.
2. Изменился подход к игровому освещению. Почему? Потому что задействовано новое динамическое решение – Lumen.
На UE5 большая часть проектов все еще находится в стадии разработки, а студии сохраняют интригу и не раскрывают версию движка до релиза. Однако, по косвенным данным, на этот движок уже перешли некоторые игры.
Подведем итог?
У Krafton есть отличные возможности выйти далеко за пределы игровой сферы и расширить потенциал бизнеса, работая в области глубокого обучения и мультимедиа. Компания высоко котируется не только в среде южнокорейских разработчиков, но и во всем мире, являясь одним из ключевых производителей видеоигр. Сейчас на финальной стадии разработки находится симулятор inZOI, который может хорошо себя показать за счет высокой реалистичности игры и задействованного в нем AI.